300 personas fueron elegidas para participar de la propuesta de Formación Cultural.
Se recibieron 2300 postulaciones. De los 300 seleccionados, 150 cursarán la orientación en audio dinámico y 150 la orientación en arte aplicado.

Para la adjudicación de vacantes se tuvieron en cuenta los antecedentes y la vinculación previa con el sector Videojuegos; diversidad y paridad de género, y de identidad cultural; equidad en la representación territorial a nivel federal y regional; inclusión de postulantes sin formación universitaria previa; y potencial de replicación y circulación de los conocimientos.
El programa, de 147 horas totales, consta de 6 módulos, un espacio de Jams y un bloque de actividades especiales. El programa se organiza en un tramo común (3 módulos generales) y un tramo de la orientación elegida (3 módulos específicos). Se dictará en forma gratuita y en modalidad virtuala lo largo de sus 2 bimestres de duración.
La diplomatura se propone incursionar en un área de vacancia general en la oferta académica de las Universidades Nacionales; permitirá a las y los participantes desarrollar proyectos de videojuegos en un período comprimido de tiempo y brindará un acercamiento a la dinámica de trabajo creativo y de producción en equipos interdisciplinarios y colaborativos, propia de esta industria creativa.
Las convocatorias de formación se pueden conocer en Formar Cultura.




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